Opis innowacji

Okres realizacji projektu: 01.09.2025 – 15.05.2026.
Innowacja jest realizowana w ramach projektu „Generator Innowacji. Sieci Wsparcia 3”. Proponowane przez nas rozwiązanie to model, opierający się na grze typu memory, która ma w przystępny, angażujący sposób wspierać edukację seniorów i seniorek w zakresie bezpieczeństwa i ewakuacji w codziennych sytuacjach.
„Bezpieczna pamięć” to gra typu memory, która pomaga uczyć się zasad bezpieczeństwa w codziennym życiu. Szczególnie dotyczy sytuacji takich jak pożar, ewakuacja czy awaria w domu. Gra została stworzona głównie z myślą o osobach w wieku senioralnym. Może być jednak używana także przez inne osoby – młodsze, rodziny, wolontariuszy czy edukatorów.
Celem gry nie jest wygrana ani sprawdzenie wiedzy. Najważniejsze są: rozmowa i zastanowienie się nad własnym bezpieczeństwem oraz utrwalanie dobrych nawyków. Gra pomaga oswoić trudny temat bezpieczeństwa i daje poczucie większej pewności w sytuacjach zagrożenia.
Zakres działań
- Przeprowadzenie mikrotestów,
- Opracowanie prototypu gry,
- Opracowanie raportu częściowego,
- Testy prototypu gry,
- Opracowanie finalnej wersji gry,
- Opracowanie raportu końcowego.
Zakładane efekty
Innowacja ma wprowadzić temat ewakuacji i bezpieczeństwa do codziennego życia osób starszych w sposób naturalny i oswojony. Dzięki grze osoby uczestniczące:
- Zwiększą swoją wiedzę na temat reagowania w sytuacjach zagrożenia (np. pożar, awaria, powódź) – bez stresu i formalnych szkoleń, za to mimochodem, nie zauważając nawet, że przyswajają nową wiedzę.
- Wzmocnią poczucie bezpieczeństwa i sprawczości dzięki większej gotowości do zapobiegania wypadkom (np. pożarom) i działania w sytuacjach kryzysowych.
- Podejmą rozmowy o bezpieczeństwie w gronie rówieśników, rodziny lub sąsiadów – gra stanie się pretekstem do wymiany doświadczeń i refleksji.
- Zwiększą aktywność umysłową i społeczną – grając regularnie, ćwicząc pamięć i koncentrację.
- Umożliwią włączenie do działań ambasadorów lokalnych, którzy będą animować grupy i promować wiedzę w dostępny sposób.